任天堂在1889年開始生產紙牌遊戲,直到1969年才跨足電子產業,而他們對擴增實境等技術感興趣不是新鮮事。早在1983年開發紅白機前,任天堂就設計了日後在大型電玩店成為標準配備的光線槍;90年代的「超級任天堂」主機上,他們甚至推出衛星訊號接收器,號稱用戶可…
新聞只能由菁英產製,成為知識份子間的傳播工具嗎?當今媒體業在科技衝擊下,不斷「被迫」瓦解過往階級,許多新聞工作者們困於大眾導向和內容深度的矛盾間,尋尋覓覓,嘗試找出前人未竟之路,新媒體團隊《報導者》昨日上線的新聞遊戲(News Game)──〈急診人…
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